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【トップページ】羽根物の基本仕様とリンク集


□ NEWS!
・西陣の「パチンコ大賞」が2月16日から導入開始!
・大一から「ピンクレディ」をモチーフにした羽根物が登場予定。
□ UPDATE 2009年2月14日
・「パチンコ大賞」の項目を追加。
・リンクの更新。


 ■ CRミラクルカーペットSP (三共 2005.10)※新基準機

[賞] 3&5&10 [振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] (3/8)・(1/8)・(4/8)

 ■ ミラクルカーペットDX

[賞] 5&10 [振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] (10/31)・(10/31)・(11/31)

  • 主な仕様
    • 「マジカルカーペット」の後継機。
    • 従来の1チャッカーが2チャッカーになった。
    • 従来の2チャッカーが3チャッカーになった。
    • 大当りまでの手順は従来と変わらない。
    • 大当たり後は盤面下段にあるアタッカーでラウンドを消化する。(9カウント)
    • 自力継続は無し。
    • パンクはしない。
    • 羽根1回目の開放で早めに拾われた玉のみがカーペットに乗りやすい。(2回目の開放と同時にカーペットが上昇)
    • カーペットに乗りやすいタイミングで拾われたときに「ピュイー」音と「チャンス」の文字が出現。
    • 16Rが連続すると背景や大当り中の音楽が変化。3連続で背景が黄金宮殿に。以降は変化なし。(12連続まで確認済)
    • ラウンド数はV入賞時に決定するため予告機能は無くなった。
    • 始動チャッカー賞球はSP=3個、DX=5個。役物内は5個。アタッカーは10個。
  • 液晶演出(ラウンド数の予告ではない)
    • 液晶画面に「魔法のランプ」や「魔法の絨毯」が出現。
    • 上記と共に「3」「3・8」「8・16」「3・8・16」の各数字が出現。
    • 鳴き音が通常と違う。
    • 流星群が出現。(背景が夜のときのみ)
    • 月にマジカペの踊り子姉妹が出現。(背景が夜のときのみ)
    • 青い象が2頭出現。
    • 夢夢ちゃんが出現。
  • ラウンド抽選
    • 大当り後、背景の扉の色で「16R」の期待度が変化。
    • 期待度(高い順)「赤」>「緑」>「茶色」
    • 抽選演出の終了を待たずにラウンド数を知ることができる。↓反転で表示。
    • 大当り直後に盤面右下にあるLEDが点灯する。■□□■=16R、□■□■=8R、□□■■=3R。(■=点灯・□=消灯)
  • その他
    • 大当り終了時の画面(バイバイまたね)でボタンを連打すると背景や入賞音が「マジカルカーペット」のものに変化。

 ■ CR志村ワールドEX/〜GP (三共 2006.6)※新基準機


[賞球] 5&10
[R振分]
・左V= 3・8・15(初回V入賞時を含めて)
・右V= 8・15(初回V入賞時を含めて)
[振分率] 3R=17%・8R=40%・15R=43%(メーカー発表値)
[液晶大当り] 振分=15R固定 確率=1/260.5
  • 主な仕様
    • 羽根物大当りと直撃大当りを搭載。
    • 始動チャッカー入賞で「液晶大当り」「ハズレリーチ」「羽根1回開放」「羽根2回開放」のいずれかが抽選で選択される。
    • 羽根1回:羽根2回の割合は、93:6。
    • 始動チャッカーに入った玉は最大4個まで保留。
    • 役物内には2つのVゾーンがあり、右側は約1/3の確率でV入賞。
    • 左側のVゾーンと右側のVゾーンではラウンド振分けが異なる。
    • 早めに拾われた玉は右側の役物に向かいやすい。
    • 大当たりすると下段のアタッカーが開く。(8カウント)
    • すべての大当り終了後、10回の時短に突入。
    • V入賞後の扇子の色がラウンド数を予告。
    • 扇子予告期待度(高い順)赤>黄>緑>青>白
    • 液晶画面に実写の「バカ殿」が出現すると直撃大当りのリーチ。
    • 上記で「嬉しい踊り」が出た場合は激アツらしい。
    • リーチ期待度(高い順)「ちょんまげ」>「スクロール」

 ■ CR志村ワールドSP (三共 2006.6)※新基準機


[賞球] 3&5&10&15
[R振分]
・左V= 3・8・15(初回V入賞時を含めて)
・右V= 15R固定(初回V入賞時を含めて)
[振分率] 3R=8%・8R=10%・15R=82%(メーカー発表値)
[液晶大当り] 振分=15R固定 確率=1/251.5
  • SP特有の仕様
    • 始動チャッカーに入賞すると液晶の絵柄が変動し緑図柄が揃うと羽根が開く。
    • 左に赤図柄が止まればリーチアクションが発生。
    • リーチがハズれても-1コマずれなら羽根が開く。
    • 羽根が開く確率は2.99分の1。
    • 赤図柄(七)が揃うと「液晶大当り」となる。
    • すべての大当り終了後、20回の時短に突入。

 ■ CRドッカンレックスSP/ドッカンレックスDX (三共 2006.10)※新基準機


[賞] 5&10&11
[振] 9R固定(初回V入賞時を含めて。10カウント)
  • 主な仕様
    • V入賞ルートは2種類。
    • 羽根に囲まれたエリアの中央のモグラの穴に入ると「チャンスルート」に向かう。
    • 大当り中はVに玉が入らないと次のラウンドに進まない。
    • 賞球は、始動チャッカーが5個、役物内が11個、その他が10個。

 ■ CRAフィリックス・ザ・キャットSP/Aフィリックス・ザ・キャットDX (ビスティ 2007.11)※新基準機


[賞] 5&10
[羽根物大当り]---
[振] 3・8・15(初回V入賞時を含めて)(9カウント)
[率] (10/35)・(10/35)・(15/35)
[直撃大当り]---
[確率] 1/363.5(リーチ信頼度 約50%)
[振分] 15R固定
  • 主な仕様
    • 羽根に拾われた玉はまず最初の分岐点へ向かう。
    • 分岐点で奥に向かいマグネットに付いた玉は右の回転体まで運ばれる。
    • 右回転体に向かった玉は1/2の確率で中央まで運ばれる。
    • 中央で左右に動く舌状の役物を通過してVに入れば羽根物大当り。
    • 上記以外の大当りパターンもあるようだ。
    • 始動チャッカーに入賞すると以下の(1〜4)のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が0.5秒1回開放。
    • (2)羽根が0.5秒2回開放。
    • (3)羽根が0.5秒3回開放。
    • (4)直撃大当り抽選の「スロットチャンス」が出現。
    • (1〜3)で役物内のVゾーンに入賞すると羽根物大当りとなる。
    • (4)で図柄が揃った場合、直撃大当りとなる。
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留。
    • 大当り中は下段のアタッカーで出玉を稼ぐ。
    • 始動チャッカーの賞球は5個、役物内も5個、アタッカーは10個、その他10個。
  • その他
    • 調査中・・・。

 ■ CRAモーニング娘。SP/Aモーニング娘。DX (ビスティ 2008.7)※新基準機


[賞] 5&10
[羽根物大当り]---
[振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] (31/94)・(31/94)・(32/94)
[直撃大当り]---
[確率] 1/399.3
[振分] 16R固定
  • 主な仕様
    • 羽根に拾われた玉はシーソーによって左ルート(ノーマルルート NR)と右ルート(スペシャルルート SR)に振り分けられる。
    • 「SR」に向かった玉は高確率でV入賞するらしい。
    • 始動チャッカーの賞球は5個、役物内も5個、アタッカーは10個、その他10個。
    • 詳細は調査中
  • その他
    • 調査中・・・。

 ■ CRマリンアタック/マリンアタック (平和 2006.12)※新基準機


[賞] 4&9&12(CR)
[賞] 4&9&10(現金機)
[振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] (4/10)・(3/10)・(3/10)
[直撃大当り] 確率=1/397(16R固定)
  • 主な仕様
    • 直撃大当りを搭載したデジパチ複合機。
    • Vゾーンは役物の奥で左右に動いている透明の筒。
    • 下段手前の穴はVゾーンではない。これは「水中ルート」と呼ばれ「水上ルート」よりV入賞率が高い。
    • ラウンド抽選の「?」絵柄は3R・8R・16Rのいずれか。単なる目隠し的演出。
    • 羽根物16Rまたは直撃16R終了後に100回の時短。
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。
    • 大当りラウンド消化中にVに入らなくてもパンクしない。
    • 「直撃大当り」はリーチ演出など全く無く、いきなり大当たりする。(一応ラウンド抽選演出があるが16R確定)
    • 羽根が開くタイミングは始動音から1.3秒後と2.0秒後の二種類存在する。
    • 始動チャッカーの賞球は4個、役物内は9個(9カウント)、その他は12個(現金機は10個)。
  • その他
    • 羽根開放時に何かセリフを喋るとチャンス?
    • 羽根開放時に「?」や「!」の吹きだしが出るとチャンス?
    • 羽根開放時にキャラクターが攻撃アクションを起こすと大チャンス?
    • 突然始まる「ミッション」は単なる演出で、抽選等は通常時と全く変わらない。
    • 「ミッション」突入条件は、時短中に現れる全てのキャラクターを射ち落した後にランダムで発生??
    • 「ミッション」に成功すると、次回の対戦キャラクターが「宝船に乗った猫」になる。(時短中は例外)
    • 羽根が開く直前に盤面右のデジタルでラウンド数が分かる。携帯用画像(暫定)
    • ラウンド抽選演出を待たなくてもラウンド数が分かる。盤面右に・・・。

 ■ CRAビッグシューターV/AビッグシューターV (平和 2007.2)※新基準機


[賞] 5&10
[振] 5・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] (4/10)・(3/10)・(3/10)
  • 主な仕様
    • 「ビッグシューターV」の新基準リメイク機。
    • 役物は旧台とほとんど同じだが、回転体が穴を正面に向けた状態で一時停止するようになり、回転速度も速くなった。
    • 左右チャッカー入賞で羽根が1回開放、中央チャッカー入賞で3回開放。
    • 通常時、回転体の穴に入るとV入賞のチャンス。
    • 大当たり中は下段のアタッカーで出玉を稼ぐ。(9カウント)
    • パンクは無し。自力継続も無し。
    • 始動チャッカーの賞球は5個、役物内とアタッカーは10個。
  • その他
    • 16Rが連続すると大当り中のBGMが「軍艦マーチ」に変わる。

 ■ CRAビッグシューター

  • バージョン無印の特徴
    • 左右チャッカー入賞で羽根が2回開放、中央チャッカー入賞で1回開放。
    • その他の仕様は同じ。

 ■ CRポチッと一発!おだてブタ (平和 2008.7)※新基準機


[賞] 5&10 [振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] 各1/3
  • 主な仕様
    • 「ヤッターマン」をモチーフにした、2つの回転体を持つオーソドックスな羽根物。
    • 左右の1チャッカーに入賞すると、羽根が0.58秒×1回開く。
    • センターの2チャッカーに入賞すると、羽根が0.58秒×2回開く。
    • 羽根に拾われた玉は、まず役物上部でノーマルルート(以下「NR」)とスペシャルルート(以下「SR」)に振り分けられる。
    • 「SR」側の回転体は約1/3の確率でV入賞。
    • 「NR」は「ボヤッキー」の人形に蹴られた玉のみV入賞の可能性がある。
    • 「NR」側の回転体には8個の穴があり、赤色の「Vゾーン」と青色の「チャンスゾーン」がそれぞれ1つずつある。
    • 上記の「Vゾーン」に入賞すれば、そのまま大当り確定。
    • 同じく「チャンスゾーン」に入賞した場合、玉は「SR」に向かう。これを「逆転おだてルート」と呼ぶ。
    • 2開放の2回目に拾われた玉は高確率で回転体に入賞する。
    • 大当り中は下段のアタッカーで出玉を稼ぐ。(9カウント)
    • 磁気センサーとドツキセンサーを標準装備。
  • 予告演出・その他
    • NRでV入賞の可能性が高いとき、爆弾が出現する。
    • 上記の爆弾がトラ柄でV入賞した場合、16R確定。

 ■ CRイヤミのここで一発/イヤミのここで一発 (大一 2005.9)※新基準機


[賞] 3&10 [振] 2・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] (2/7)・(2/7)・(3/7)
  • 主な仕様
    • 1.2秒の1回開きのスペシャルチャッカー(盤面中央下部)を採用。
    • 通常時、拾われた玉はノーマルルート(以下「NR」)とスペシャルルート(以下「SR」)に振り分けられる。
    • 「SR」は約1/4の確率でV入賞。
    • 「NR」はイヤミの人形に蹴られた玉が右の回転体に向かった場合にのみV入賞の可能性がある。
    • 「NR」から回転体に向かった場合のV入賞率は約1/8。
    • 通常時、早めに拾われた玉は「SR」に向かいやすい。
    • 大当り中、Vに入らなくてもパンクはしない。
    • 自力継続は無い。
    • 大当り中(8R〜15R)にボタンを使用したミニゲームあり。
    • 磁気センサーとドツキセンサー(役物内入賞時に台を叩くと警報が鳴る)を標準装備。
    • 始動チャッカーの賞球は3個。役物内の賞球は10個。
  • ラウンド抽選
    • 「ノーマル抽選」期待度=低
    • 「ダヨーン抽選」期待度=中
    • 「ハタ坊抽選」 期待度=高
    • 「デカパン抽選」期待度=高
    • ラウンド判別で一番確実なのは、大当り直後に羽根に囲まれた部分のLEDを見ること。
  • その他
    • V入賞音が「タリラリラ〜ン」「Vザンス」「Vでぃ」の場合、それぞれ16R確定。
    • V入賞時にイヤミ(フィギュア)の頭が動いた場合、16R確定。
    • 通常時にボタンを10回押すと画面内のキャラクターが変わる。(お祭りモード時は不可)
    • 16Rが5連続すると液晶画面が「お祭りモード」に変化。(途中で上記の動作をしなかった場合)
    • 「ピュイー」という特殊な鳴き音がした場合はV入賞のチャンスらしいが全くアテにならない。
    • 上記で玉を拾い「アツ〜い」演出が出た場合、以降の鳴き音が変化することがある。(特に意味は無い)

 ■ CRチビ太のここで一発J10 (大一 2005.11)※新基準機


[賞] 4&9&10 [振] 2・8・15(初回V入賞時を含めて) [率] (5/14)・(5/14)・(4/14)
[図柄大当り] 確率=1/375(15R固定)
  • 主な仕様
    • 「イヤミのここで一発」のマイナーチェンジ版。以下は変更点。
    • 役物は「イヤミのここで一発」と全く同じ。
    • 通常の羽根物大当りと、一発抽選による「図柄大当り」がある。
    • 10カウントから9カウントへ変更された。
    • 1.2秒のスペシャルチャッカーは無くなり、代わりに電チューが設けられた。
    • 始動チャッカーに入賞するたびに1/375で「図柄大当り」の抽選が行われる。
    • 上記に当選すると、役物とは無関係に15Rの大当りが確定する。
    • 始動チャッカーに入った玉はデジパチのように最大4個まで保留される。
    • 「図柄大当り」で当たった場合は、ラウンド中に羽根が開きっぱなしになる。
    • すべての大当り後に時短機能が働き、羽根10回開放まで中央の電チューが長く開く。
    • 始動チャッカーの賞球は4個。役物内の賞球は9個。

 ■ CRチビ太のここで一発JS50(激チビ太のここで一発)


[賞] 3&10 [振] 2・8・15(初回V入賞時を含めて) [率] 50%・25%・25%
[図柄大当り] 確率=1/173.5(15R固定)
  • 主な仕様
    • 以下は「チビ太のここで一発J10」との違い
    • 「図柄大当り」は1/173.5
    • 「図柄大当り」後に10回の時短。「羽根物大当り」後は時短無し。
    • 時短中に大当りした場合、大当り後に50回の時短。(図柄大当り・羽根物大当りどちらでもOK)
    • 始動チャッカーの賞球は3個。役物内の賞球は10個。

 ■ CR新レレレにおまかせ!/新レレレにおまかせ!GX (大一 2007.1)※新基準機


[賞] 5&10
[振] 3・4・5・6・7・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] (27/89)・(6/89)・(6/89)・(6/89)・(6/89)・(6/89)・(32/89)
[直撃大当り] 確率=1/398.5(15R固定)
  • 主な仕様
    • 「レレレにおまかせ!の新基準機版。
    • 役物は「レレレにおまかせ!」とほぼ同じだが、回転体の速度が常に一定で速い。
    • 通常の羽根物大当りと、直撃大当りの「レレレBONUS」がある。
    • 始動チャッカーに玉が入ると以下の(1)or(2)いずれかの動作をする。
    • (1)0.4秒1回羽根が開く。
    • (2)直撃大当りのリーチが発生。
    • (1)で役物内のVゾーンに入賞すると羽根物大当り。
    • (2)で「レレレBONUS」の図柄が確定した場合、直撃大当り。
    • 羽根物大当りのラウンド中に「本官さん」が泥棒を捕まえると16R確定。
    • 同じく「本官さん」がマンホールに落ちると、そのラウンドで大当り終了。
    • 始動チャッカーに入った玉は最大4個まで保留される。
    • 直撃大当り中はラウンド中に羽根が開きっぱなしになる。
    • 大当りラウンド中にV入賞しなくてもパンクしない。
    • 電チューの時短機能は無い。
    • 始動チャッカーの賞球は5個、役物内の賞球は10個、その他は10個。
  • その他
    • 直撃リーチ突入時の背景の色で大当り期待度が変化。
      ■期待度(高い順)レインボー>青>赤
    • 羽根物大当り中に出現する泥棒の種類によって16Rの期待度が変化。
    • 大当り直後に最終的なラウンド数がわかる。盤面の右下に・・・。

 ■ CRAがんばれタブチくんN5/AがんばれタブチくんGN5 (大一 2007.9)※新基準機


[賞] 5&9
[羽根物大当り]--
[振] 3R・8R・15R(初回V入賞時を含めて)
[率] 35%・35%・30%(暫定)
[直撃大当り]--
[確率]=1/398.5
[振分]=2R・7R・15R(2Rはほぼ出玉ゼロ)
[振率]=4:3:7(暫定)
  • 主な仕様
    • 通常の羽根物大当りと、直撃大当りがある。
    • 始動チャッカーに玉が入ると以下の(1)or(2)いずれかの動作をする。
    • (1)羽根が0.3秒 0.4秒 0.5秒 1.3秒のいずれかで1回開く。
    • (2)液晶画面で直撃大当りの演出が発生。
    • (1)で拾われた玉がうまくバットに弾かれてVゾーンに入賞すると羽根物大当り。
    • (2)でタブチくんがホームランかヒットを打った場合、直撃15Rまたは7R。
    • (2)でアウトになった場合、ほぼ出玉なしの直撃2R。
    • 通常時、羽根に拾われた玉は役物内で左右に振り分けられる。
      ・右ルートはノーマルルート(以下NR)
      ・左ルートはスペシャルルート(以下SR)
    • SRを通った玉は必ずバットに当たる。
    • 始動チャッカーに入った玉は最大4個まで保留される。
    • 大当りラウンド中にV入賞しなくてもパンクしない。
    • 始動チャッカーの賞球は5個、役物内の賞球も5個、アタッカーは9個。
  • その他
    • V入賞時に「タリラリラ〜ン」音がした場合、15R確定?

 ■ CR爆走R241羽根物RSZ (西陣 2006.6)※新基準機


[賞] 3&10&11 [振] 3・7・16(初回V入賞時を含めて) [率] 5%・35%・60%

 ■ 爆走R241羽根物RSTG


[賞] 3&10&11 [振] 3・7・16(初回V入賞時を含めて) [率] 30%・30%・40%
  • 主な仕様
    • 2つの回転体を用いた役物。
    • V入賞率は回転体の構造と停止時間を考慮すると、右が約1/8、左が約1/16。(RSZはこれよりもっと低い)
    • 早めに拾われた玉は右ルートに向かいやすい。
    • 大当り終了後、しばらくの間は羽開放時に「チャンス」の声がするが、特に意味は無い。
    • ラウンド抽選時にすべての図柄が「金V」の場合、16R確定。
    • 通常時、ボタンが赤く光っているときに押すと「天気予報(ラウンド数の履歴)」が見られる。
    • 「天気予報」表示中にボタンを押すと液晶画面のステージを選べる。
    • 賞球は、始動チャッカーと役物内が3個、アタッカーが11個、その他が10個。
  • 関連リンク
    • メーカーサイト
    • 2ch機種別スレ

 ■ CR女の華道RSM (西陣 2006.11)※新基準機


[賞] 3&8&10 [振] 2・7・16(初回V入賞時を含めて) [率] 35%・25%・40%
[直撃大当り] 1/199.3(16R固定)
  • 主な仕様
    • 「爆走R241羽根物」と同じ役物を使用したデジパチ複合機。
    • 始動チャッカー入賞で液晶のルーレットがスタート。
    • ルーレットで「7・7」が揃うと「直撃大当り」。(下部アタッカーでラウンド消化。10カウント)
    • 同じく「7・7以外」で羽根が3回開き、それ以外は羽根が1回開く。
    • 羽根で拾った玉がVに入れば「羽根物大当り」。(上部役物でラウンド消化。9カウント)
    • 賞球は、始動チャッカーが3個、役物内が8個、アタッカーが10個。
  • 関連リンク
    • メーカーサイト
    • 2ch機種別スレ

 ■ CRキカイダーVSハカイダーRSR/キカイダーVSハカイダーRSTG (西陣 2006.12)※新基準機


[賞] 5&10 [振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] (33/101)・(33/101)・(35/101)
  • 主な仕様
    • 3つの回転体を用いたオーソドックスな羽根物。
    • まず羽に拾われた玉はカウントセンサー直下のコウモリのシーソーで左右に振り分けられる。
    • 以下の(1)〜(4)の条件で玉が右の回転体に向かいやすい。
    • (1)1チャッカーまたは2チャッカーの1開放目に遅めに拾われて上部で玉がもたつく。
    • (2)2チャッカーの2開放目に遅めに拾われる。
    • (3)複数拾った玉同士が干渉してイレギュラー的に右に流れる。
    • (4)左コースに向かった玉が役物右下の黒いストッパーを通過する。
    • 左コースには6穴の回転体(1/6)、右コースには2穴の回転体(1/2)がある。
    • 上記の回転体をクリアすると中央の回転体に玉が移動、赤い部分に入賞するとVゾーンに導かれる。
    • 中央の回転体は4穴だが停止時間があるので約1/3(メーカー発表値)程度になるようだ。
    • 回転体の停止パターンは以下の通り。「1」が停止、「2」が通過。
      「1112111112 2121211122 1121212112 2111212212 1211211221 2」以後繰り返し。
    • 大当り中のカウント数は「キカイダー」「ハカイダー」の文字電飾で表示。(9カウント)
    • 大当り中はVに入らなくてもパンクしない。
    • 賞球は、始動チャッカーが5個、役物内が10個。
  • その他
    • ラウンド抽選中にボタンを押して「キュイーン」音がした場合、16R確定。
    • 上部から右コースに玉が向かったときに「ピピピッ」音がした場合、Vに入賞しやすいらしい。
    • V入賞直後にラウンド数が分かる。2チャッカーと右1チャッカーの間に・・・。

 ■ CRキカイダーVSハカイダーRSW (西陣 2006.12)※新基準機


[賞] ALL8 [振] 10・16(初回V入賞時を含めて) [率] (96/101)・(5/101)
  • 主な仕様
    • 詳細は調査中・・・

 ■ CRキカイダーVSハカイダーRSF (西陣 2006.12)※新基準機


[賞] 5&10 [振] 2・4・6・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] (11/101)・(11/101)・(11/101)・(31/101)・(37/101)
  • 主な仕様
    • 詳細は調査中・・・
  • 関連リンク
    • メーカーサイト
    • 2ch機種別スレ

 ■ CRAパチンコ大賞LFZ (西陣 2009.2)※新基準機


[賞] 5&10
【羽根物大当り】
[振] 4・8・12(初回V入賞時を含めて)(9カウント)
[率(落とし)] 30%・60%・10%
[率(電チュー)] 15%・35%・50%
【直撃大当り】
[確率] 1/135.5
[振分(通常時)] 2R:12R=90:10
[振分(時短中)] 2R:12R=50:50
  • 主な仕様
    • 昔の名機「パチンコ大賞」のリメイク。
    • 羽根物or直撃大当りの12R後、100回時短に突入。
    • 時短中に限り「落としからの4Ror8R大当たり」後でも時短継続。
    • 役物の構造はノーマルルートとスペシャルルートがあるらしい。
    • ラウンド中に昇格する演出あり。
  • その他
    • 調査中。

 ■ CRぱちんこたぬ吉くん銀5/〜銀6 (京楽 2006.5)※新基準機


[賞] 4&10(銀5)/ 3&10(銀6)
【羽根物大当り】
[振] 1・3・5・7・15
[率] 33%・24%・19%・10%・14%
[時短率] 14%・20%・25%・50%・100%
【直撃大当り】
[振] 15R固定
[率] 1/397(時短率100%)

[時短の有無を含めた各ラウンドの出現率]

- 1R 3R 5R 7R 15R 合計
時短 4.62% 4.8% 4.75% 5% 14% 33.17%
単発 28.38% 19.2% 14.25% 5% 0% 66.83%

  • 主な仕様
    • 「たぬ吉スロット」「たぬ吉チャンス」を搭載したデジパチ複合機。
    • 始動チャッカー入賞で以下のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が1回もしくは2回開く (内訳=24:1)
    • (2)「たぬ吉スロット」が出現。(出現率=6/397 大当り信頼度=1/6)
    • (1)でV入賞した場合、羽根物大当り。
    • (2)で「777」が出現した場合、デジパチ大当りで15R確定。
    • すべての大当り毎に時短抽選が行われ、当選すれば「たぬ吉チャンス(時短100回)」へ。
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。(中央電チューの両脇に残数表示)
    • 始動チャッカーの賞球は「銀5」が4個、「銀6」が3個。
    • 役物内の賞球は10個。
  • その他
    • ポケットに入りやすいタイミングで拾うと花火が出現。
    • ラウンド抽選演出中に「チャンスボタン」を押して盤面を囲む赤ランプが光った場合、15R確定。
    • 羽根が開く直前に画面左横の小デジタルでラウンド数と時短の有無を知ることができる。判別表

 ■ CR羽根ぱちんこウルトラセブンW1/羽根ぱちんこウルトラセブンG3 (京楽 2006.11)※新基準機


[賞球] 3&4&10
【羽根物大当り】
[振分] 1R・7R・14R(実質ラウンド数)
[振率] 47%・47%・6%
[時短] 0回・7回・100回(バトルモード中は別掲)
【直撃大当り】
[振分] 2R・14R(直撃2Rは実質出玉ゼロ)
[振率] 50%・50%
[時短] 7回・100回
[確率] 1/115.67
  • 主な仕様
    • 役物は「たぬ吉くん」とほぼ同じ形で、液晶画面搭載。
    • 「バトルモード」を搭載したデジパチ複合機。
    • 始動チャッカー入賞で以下のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が1回もしくは2回開く。(内訳=24:1)
    • (2)直撃大当りのリーチが出現。(出現頻度は1/30程度?)
    • (1)でV入賞した場合、羽根物大当りで1R、7R、14Rのいずれかが選択される。(9カウント)
    • (2)で図柄が揃った場合、直撃大当りで14R。(9カウント)
    • (2)で「チャンスカード」が出現した場合、2Rの直撃大当り(突時)。(羽根0.5秒1開放×2回)
    • 「羽根物14R」または「直撃14R」を引くと「ウルトラバトルモード」(時短100回)に突入。(後述)
    • 「羽根物7R」または「直撃2R」を引くと「カウントダンモード」(時短7回)に突入。(後述)
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。(中央電チューの両脇に残数表示)
    • ラウンド消化中にV入賞しなくてもパンクはしない。
    • 役物内の賞球は10個、左始動チャッカーは3個、電チューは4個。
  • 「ウルトラバトル」「カウントダン」モード中の大当り。()内は振分け率。
    • 羽根物1R=時短7回、または100回。(7回=20%、100回=27%)
    • 羽根物7R=時短100回。(47%)
    • 羽根物14R=時短100回。(6%)
    • 直撃2R=時短7回。(50%)
    • 直撃14R=時短100回。(50%)
    • 時短中に大当りしなかった場合、通常に戻る。
  • 液晶予告(羽根開放時)
    • 「シャドー星人」が出現すると、その人数に比例して7Ror15Rの期待度が高まる。
    • 「ウルトラセブン」のシルエットが出現すると14R確定。
    • 「OPEN」の文字が大きいと7R以上の期待度が高まる。
    • 「OPEN」の文字が緑色の場合、羽根が2回開く。(7R以上確定)
  • 「ウルトラバトルモード」中の演出
    • 羽根が開かずにセブンがチョップ(弱)やキック(強)を繰り出すと、直撃リーチが始まる。
    • セブンが先攻の場合、セブンの勝利確定。
    • 怪獣が先攻でセブンが岩(弱)や光線(強)を避けた場合、セブンの勝利確定。
    • 怪獣の攻撃にセブンが耐えると「つづく」。(単なるハズレリーチ)
    • 怪獣に倒されるとウルトラバトルモード終了。(ラウンド消化後、カウントダンモードへ移行)
    • 怪獣に倒されたと見せかけてカットインから復活するパターンあり。
    • 上記でタイミングよくボタンを押すとカットインに「ゆうこりん」が出現。
    • 図柄「7」のリーチで転落することはない。
    • 時短100回目にハズレリーチを引くと特例でセブンが負ける演出になる。
  • その他
    • 腹ポケットの開くタイミングが「たぬ吉くん」と比べて遅くなり、開閉時間が物凄く速くなった。
    • 腹ポケットに玉が入っても奥で外れるケースが多くなった。
    • 腹ポケットに入りやすいタイミングで拾われるとセブン(フィギュア)の目が激しく点滅する。
    • 直撃2R(突時)大当り中にV入賞しても意味は無い。
    • 羽根が開く前にラウンド数や時短数を盤面右上のデジタルで判別できる。携帯用画像
    • 長〜いラウンド抽選演出を待たなくても盤面右下のデジタルでラウンド数が分かる。
  • 専門用語
    • 『ウルトラボーナス』=羽根物14R大当り、または直撃14R大当り。
    • 『セブンボーナス』=羽根物7R大当り。
    • 『シングルボーナス』=羽根物1R大当り。
    • 『モロボシチャンス』=7回の時短。「カウントダンモード」と同義。
    • 『HSF』=強予告「ハイパー・セブン・フラッシュ」の略。直撃リーチ開始時に役物の輪郭と盤面右側のアイスラッガーが光る。
    • 『ウルチャン』=「ウルトラチャンス」。3種類のリーチからボタンで選択する。
    • 『デヤ影』=セブンのシルエット予告。Vに入ればウルトラボーナス確定。
    • 『7煽り』=直撃リーチで左に「7」が止まったときの演出。
    • 『金城』=ロボット「キングジョー」の俗称。
    • 『電王』=怪獣「エレキング」の俗称。
    • 『横漏れ』=ポケットに入った玉が裏で左or右に外れること。
    • 『縦漏れ』=ポケットに入って股下から出てきた玉がV逸すること。
    • 『PCニト』=転落セグの俗称。携帯用画像を参照。

 ■ CRA羽根ぱちんこ水戸黄門W4 (京楽 2008.2)※新基準機


[賞] 3&4&10
【羽根物大当り】
[振] 3・6・9・16(初回V入賞時を含めて)
[率] 各1/4
[時短率] 0.2%・0.4%・1.0%・4.0%
【直撃大当り】
[振] 15R固定
[率] 1/391.8(時短率21%)
  • 主な仕様
    • 「直撃大当り」と「水戸ラッシュ(時短)」を搭載したデジパチ複合機。
    • 始動チャッカー入賞で以下のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が1回もしくは2回開く (内訳=29:1)
    • (2)羽根が開かず液晶画面に「黄門様」が出現する。
    • (1)でV入賞した場合、羽根物大当り。
    • (2)は直撃大当り確定で15R。
    • すべての大当り毎に時短抽選が行われ、当選すれば「水戸ラッシュ(時短100回)」へ。
    • 一度「水戸ラッシュ」に入れば「悪代官ボーナス」を引くまで時短が継続する。
    • 100回の時短中に大当りしなかった場合も「水戸ラッシュ」終了となる。
    • 「悪代官ボーナス」とは羽根物16R大当りの一部。出現率は不明。(おそらく全体の15%前後)
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。
    • 賞球は、落としが3個、電チューが4個、役物内が10個、その他4個。
  • その他
    • 「ウルトラセブン」同様にセグによる判別が可能。詳しくは調査中。

 ■ CRAスーパービジョンファインプレー/スーパービジョンファインプレー (マルホン 2007.1)※新基準機


[賞] 3&7&10
【羽根物大当り】
[振] 2・8・15(初回V入賞時を含めて)(9カウント)
[率] 不明
【直撃大当り】
[確率] 1/397(リーチ信頼度1/3)
[振分] 16R固定
  • 主な仕様
    • 始動チャッカーに入賞すると以下の(1〜4)のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が0.35秒1回開放。(約94.0%)
    • (2)羽根が0.5秒2回開放。(約4.5%)
    • (3)羽根が1.5秒1回開放。(約1.5%)
    • (4)直撃大当り抽選の「対決リーチ」が出現。(3/397)
    • (1〜3)で役物内のVゾーンに入賞すると羽根物大当りとなる。
    • (4)でホームランを打つと直撃大当りとなる。
    • (2)で大当りした場合、8R以上の確率が高い?
    • (3)で大当たりした場合、8R以上確定。
    • すべての大当り後に10回の時短。
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留。
    • 大当りラウンド中にVに入らなくてもパンクしない。
    • 始動チャッカーの賞球は3個、役物内は10個。
  • 羽根開放時の演出
    • 羽根開放時の音が通常と異なる場合、15Rの期待度アップ。
    • 羽根開放時、または玉を拾ったときに背景の色が変わると15Rの期待度アップ。
      ■期待度(高い順)レインボー>赤>青
    • 羽根開放時に出現するキャラクターで15Rの期待度が変わる。
    • 玉を拾ったときに出現するチアガールの人数が多いほど15Rの期待度がアップ。
    • ラウンド抽選演出で「ファインプレー」の旗が出た場合、15R確定。
    • ラウンド抽選演出ですべての数字が「15」の場合、15R確定。
    • ラウンド抽選演出が打撃シーンの場合、8R以上確定。
  • 直撃リーチ時の演出
    • リーチ突入時の文字が「大勝負」の場合、若干期待度アップ。
    • 相手投手が汗を垂らしていると若干期待度アップ。
    • 2度ファールを打った場合、大当り確定?
    • 打撃シーンの背景色で大当り期待度が変化。
      ■期待度(高い順)レインボー>赤>青
  • その他
    • 客待ち状態時にボタンを押すとキャラクターの選択ができる。

 ■ CRAスーパービジョンファインプレーV 


  • バージョン「V」の特徴
    • 始動チャッカーの賞球が5個。

 ■ CRAスーパービジョンファインプレーSP


  • バージョン「SP」の特徴
    • 直撃16R後は100回の時短。
    • 羽根物大当り後は以下の(1)or(2)の条件で時短100回。(時短率25%)
    • (1)2Rまたは8Rの大当り中に役物上部のボールが赤く光る。
    • (2)15R大当りの12R〜15Rで発生する対決演出でホームランを打つ。
    • 上記以外は時短なし。

 ■ CRビッグファインプレー (マルホン 2007.3)※新基準機


[賞] 3&4&10&13
【羽根物大当り】
[振分] 16R固定(初回V入賞時を含めて)(8カウント)
【直撃大当り】
[確率] 1/397
[振分] 15R固定(8カウント)
  • 主な仕様
    • 始動チャッカーに入賞すると液晶内の絵柄が回転する。
    • 「赤・赤・赤」「ALL・赤・赤」で数字が揃った場合、直撃大当りとなる。(1/397)
    • 「赤・赤・青」「ALL・赤・青」で数字が揃った場合、羽根が1.2秒1回開放する。(1/17.3)
    • 羽根に拾われた玉が役物内のVゾーンに入賞すると羽根物大当りとなる。
    • すべての大当り後に50回の時短。
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留。
    • 大当りラウンド中にVに入らなくてもパンクしない。
    • 始動チャッカーの賞球は3個、役物内は13個、電チューは4個、その他は10個。
  • その他
    • 調査中・・・

 ■ CRメガトンザウラー2S/メガトンザウラー2SW (マルホン 2007.7)※新基準機


[賞] 3&7&10
【羽根物大当り】
[振] 2・3・4・5・6・7・8・15(初回V入賞時を含めて)(8カウント)
[率] 28%・16%・6%・4%・12%・3%・3%・28%
【直撃大当り】
[確率] 1/397
[振分] 15R固定
  • 主な仕様
    • 「メガトンザウラー」の新基準機バージョン。
    • 直撃大当りと時短機能を搭載。
    • 前作と比べて砲塔の振分けがシビアになったが、回転体の当たり穴が2つに増えた。
    • 始動チャッカーに入賞すると以下の(1〜4)のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が0.35秒1回開放。(368/397)
    • (2)羽根が0.5秒2回開放。(26/397)2開放目は恐竜のアゴが動かないのでチャンス。
    • (3)羽根が0.5秒3回開放。(1/397)
    • (4)直撃大当りのリーチ発生(2/397)
    • (1〜3)で役物内のVゾーンに入賞すると羽根物大当りとなる。
    • (4)で「V」が出れば直撃大当りとなる。(信頼度1/2)
    • 羽根物大当り後はラウンド抽選が行われる。
    • ラウンド抽選で「V」が出た場合、15R確定。
    • ラウンド抽選で「怪獣」が出た場合、ラウンドごとに〇×抽選演出がある。
    • 「〇」が出たら継続。「×」が出たら終了。
    • 8Rまで「〇」が続けば15R確定となる。
    • だが、盤面右下にある縦に4つ並んだLEDであらかじめラウンド数は判別できる。
    • 羽根物15Rまたは直撃大当り後は100回の時短がつく。
    • 始動チャッカーの賞球は3個、役物内は10個、その他7個。
  • その他
    • たまに鳴き音が変化する場合がある。(効果不明)
    • 始動チャッカーは電チュー以外にも2つある。

 ■ CRワンダフルポリスR/ワンダフルポリスR (ニューギン 2006.3)※新基準機


[賞] 3&5&10&15
【羽根物大当り】
[振] 2・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] 各1/3
【直撃大当り】
[確率] 1/299.8 [振分] 2R・15R
[振分率] 72%・28%
  • 主な仕様
    • 役物は「デビルマン倶楽部」と似ていてV入賞ルートは多彩。
    • 通常の「羽根物大当り」の他に「直撃大当り」がある。
    • 始動チャッカーに入ると1回または3回羽根が開く。(入賞時に抽選。各出現率は不明)
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。(ドットの右側とアタッカーの右側に残数表示)
    • 羽根に拾われた玉がV入賞すれば「羽根物大当り」となる。
    • 「羽根物大当り」後は従来どおり羽根が開く。(賞球10個、9カウント)
    • 「直撃大当り」の抽選は始動チャッカー入賞時に行われ、その確率は1/299.8。
    • 「直撃大当り」した場合は下部のアタッカーが開く。(賞球15個、9カウント)
    • 「直撃大当り」後に限り、100回まで電チューの時短が働く。
    • 始動チャッカーの賞球は3個、役物内は10個、アタッカーは15個。
  • ドット演出
    • 始動チャッカー入賞で「1」「3」「?」のいずれかが表示される。
    • 「1」なら羽根1回、「3」なら同3回、「?」なら「直撃大当り」の抽選演出へ。
    • 「?」の後、「○」が出れば直撃2R、「7」で同15Rが確定。「×」はハズレ。
    • 「?」が出ずに通常鳴きの表示から「○」or「7」に変化する場合も稀にある。
    • 「×」で止まった後、流星が出現した場合は15R確定。
  • その他
    • 玉が拾われたときに「ワン!ワン!」と鳴いてV入賞した場合、16R確定。
    • 犬の耳を経由する「遊歩道ルート(王道)」は以下の条件で起きやすい。
    • 羽根1回開きの場合=開いた直後に玉が物凄い勢いで役物奥に到達する。
    • 羽根3回開きの場合=2回目で拾われた玉が役物内でもたつく。3回目で素早く拾われる。
    • 突如サイレンが鳴った場合「直撃大当り」15R確定。
    • 羽根が開く直前にラウンド数が判別できる。みてみる

 ■ CRウルトラQ-5/ウルトラQ-5 (ニューギン 2006.9)※新基準機


[賞] 4&5&10&13
【羽根物大当り】
[振] 2・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] 各1/3
【直撃大当り】
[確率] 1/299.5 [振分] 2R・15R
[振分率] 不明
  • 主な仕様
    • V入賞ルートは多彩。
    • 通常の「羽根物大当り」の他に「直撃大当り」がある。
    • 始動チャッカーに入ると1回または3回羽根が開く。(入賞時に抽選。各出現率は不明)
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。
    • 羽根に拾われた玉がV入賞すれば「羽根物大当り」となる。
    • 「羽根物大当り」後は従来どおり羽根が開く。(賞球10個、9カウント)
    • 「直撃大当り」の抽選は始動チャッカー入賞時に行われ、その確率は1/299.5。
    • 「直撃大当り」した場合は下部のアタッカーが開く。(賞球13個、9カウント)
    • 「直撃大当り」後に限り、100回まで電チューの時短が働く。
    • 大当り中にV入賞しなくてもパンクはしない。自力継続も無し。
    • 始動チャッカーの賞球は5個、役物内は10個、アタッカーは13個、電チューは4個。
  • 液晶演出
    • 始動チャッカー入賞で「1」「3」「?」「ボウリング」「野球」「釣り」のいずれかが表示される。
    • 「1」なら羽根が1回開く。「3」なら同3回。それ以外なら「直撃大当り」の抽選演出へ。
  • その他
    • 役物中央のレールを通るコース(王道ルート)は以下の条件で発生しやすい。
    • 羽根1回開きの場合=開いた直後に玉が物凄い勢いで役物内の分岐点まで到達する。
    • 羽根3回開きの場合=3回目で拾われた玉が遅れずに分岐点まで到達する。
    • 始動チャッカー入賞時に「風船」が出現すると16R確定?
    • 羽根が開く直前にラウンド数が判別できる。(詳細は調査中)

 ■ CRウルトラQ/ウルトラQ


[賞] 3&4&10&15
【羽根物大当り】
[振] 2・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] 各1/3
【直撃大当り】
[確率] 1/299.5 [振分] 2R・15R
[振分率] 不明
  • 主な仕様
    • 「ウルトラQ-5」の賞球違いバージョン。
    • 始動チャッカーの賞球は3個、役物内は10個、アタッカーは15個、電チューは4個。

 ■ CRAひらけ!ゴマーヤX/Aひらけ!ゴマーヤX (ニューギン 2007.7)※新基準機


[賞] 4&5&10&12
【羽根物大当り】
[振] ブイブイチャレンジ・ロングボーナス・ショートボーナス(後述)
[率] 各1/3
【直撃大当り】
[確率] 1/149.7
[振分] 1R固定(ほぼ出玉ゼロ)時短10回
  • 主な仕様
    • V入賞ルートは多彩。
    • 「羽根物大当り」の他に「突時」がある。
    • 始動チャッカーに入るとデジタルが変動停止し、次の1〜4のいずれかの動作を行う。
    • 1)表示「1」の場合、羽根が0.36秒1回開く。(90/101)
    • 2)表示「2」の場合、羽根が0.36秒2回開く。(9/101)
    • 3)表示「3」の場合、羽根が0.36秒3回開く。(2/101)
    • 4)表示「★」の場合、時短10回(マヤマヤタイム)に突入する。
    • 羽根に拾われた玉がVゾーンに入れば大当り。ラウンド抽選へ。
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留される。
    • 賞球は、落としが4個、電チューが5個、役物内が10個、アタッカーが12個。
  • ラウンド振分け
    • 表示「V」の場合「ブイブイチャレンジ」
      • 最高11R(初回V入賞時をを含めて)
      • 羽根が開く。10カウント。賞球10個。
      • ラウンド中にV入賞すると次のラウンドへの継続が確定。(最終ラウンドは除く)
      • 出玉約70個〜700個。平均4R(メーカー発表値)
    • 表示「↓」から「マヤマヤチャンス※」で「○」の場合「ロングボーナス」
      • 11R(初回V入賞時をを含めて)
      • 下部アタッカーが開く。9カウント。賞球12個。
      • 各ラウンド25秒開放。出玉約880個。
      • パンクはしない。
    • 表示「↓」から「マヤマヤチャンス※」で「×」の場合「ショートボーナス」
      • 11R(初回V入賞時をを含めて)
      • 下部アタッカーが開く。9カウント。賞球12個。
      • 2〜3Rは25秒開放、4R以降は2秒開放。出玉約280個。
      • パンクはしない。
    • ※「マヤマヤチャンス」=下部アタッカー大当りの3R時に発生する抽選演出のこと。
  • その他
    • 球が羽根に拾われたときに特殊音がした場合、ロングボーナス確定?
    • 「ワンダフルポリス」などと同様に、羽根が開く直前にラウンド振分けがわかる。

 ■ CR激流王SKA (三洋 2006.10)※新基準機


[賞] 3&10
[羽根物大当り] 9R固定(初回V入賞時を含めて)9カウント
[直撃大当り] 確率=1/120.2、16R固定、9カウント
[小当り(羽根開放)] 確率=1/3.005
  • 主な仕様
    • スルーチャッカー通過(4個まで保留)で電チューが開く。
    • 電チューに入賞するとデジタルが変動し「直撃大当り」or「小当り(羽根開放)」を抽選。
    • 「○」で羽根開放、「×」はハズレ、「V」なら直撃大当り。
    • 大当り後はデジタルが10回転するまで電チューの開く時間が長くなる。(0.3秒→5.8秒)

 ■ CRデカチューMAX/デカチューMAXG (エース電研 2005.10)※新基準機


[賞] 3&9&10
[振] 1・5・15
[率] 40%・35%・25%
[直撃大当り] 確率=1/499(16R固定)
  • 主な仕様
    • スタートチャッカー(電チュー)に入賞するとデジタルが回転し、羽根が1回開く。
    • デジタルに「77」が揃った場合は、有無を言わさず「直撃大当り」となる。(16R確定)
    • 通常は、羽根に拾われた玉が回転体のVゾーンに入れば大当り。
    • V入賞率は、Vゾーン周りの形状の違いから、見た目(1/10)より若干低いと思われる。
    • V入賞直後ラウンド抽選が行われる→「3・7」=15R、「1・5・9」=5R、「偶数」=1R。
    • 抽選終了後は下段のアタッカーでラウンドを消化。(9カウント)
    • すべての大当り終了後「デカチュータイム」に突入。羽根開放20回まで時短機能が働き電チューが長く開く。
    • 始動チャッカーの賞球は3個。役物内も3個。アタッカーは10個。
  • 直撃大当りについて
    • スタートチャッカー入賞時に1/499の抽選が行われ、当選すると直撃大当りとなる。
    • リーチ発生率は2/499で信頼度は50%。
    • リーチが発生した場合、羽根は開閉しない。
  • その他
    • V入賞時に「デカチュー!」の音声がした場合、15R確定。
    • 15Rまたは直撃大当り中にボタンを押し、上部デジタルの数字の色が白で止まるとBGMが変化する。
    • 長〜いラウンド抽選演出の結果を待たずにラウンド数を知ることができる。↓反転で表示。
    • 大当り直後に盤面右下にあるLEDが点灯する。「16」=15R、「6」=5R、「2」=1R。

 ■ CRデカチューRX/デカチューRXG


[賞] 3&9&10 [振] 1・7・15 [率] 30%・15%・55%
  • 主な仕様
    • 「デカチューMAX」から「直撃大当り」と「デカチュータイム」を除いた普通の羽根物タイプ。
    • 通常時の電チューの開放時間が0.5秒で、MAXタイプより長くなっている。(MAXは0.3秒)

 ■ CRデカチューMAX2 (エース電研 2006.2)※新基準機


[賞] 3&9&10
[振] 1・5・15
[率] 40%・35%・25%
[直撃大当り] 確率=1/397(16R固定)
  • 主な仕様
    • 「デカチューMAX」の後継機。以下は変更点。
    • 「直撃大当り」の確率が1/397にアップ。
    • アタッカーが8カウントに変更された。

 ■ CRショックボーイズMAX2/ショックボーイズMAXG2 (エース電研 2007.6)※新基準機


[賞] 3&4&10
[振] 2・8・16(初回V入賞時を含めて)
[率] 役物による振分け(率不明)
[直撃大当り]
[確率] 1/163
[振分] 16R=1/4 ・ 8R=3/4
[Total] 16R=1/652 ・ 8R=約1/217.3

  • 主な仕様
    • 直撃大当りと「スーパーショックタイム(100回時短)」を搭載したデジパチ複合機。
    • 12穴回転体→中央回転体(V)→R振分け用回転体といった3段階構造の役物。
    • 羽根物大当りのラウンド抽選は一般的なデジタル抽選と違い、玉と回転体によって行われる。
    • スタートチャッカー入賞で羽根が開く確率は160/163
    • 12穴回転体の振分けは約1/2(実際はハズレ穴のほうが大きいので1/2よりも低い)
    • 中央回転体のV入賞率は約1/7(メーカー発表値)。
    • スタートチャッカーに入賞するとデジタルが回転し、以下の1〜3いずれかの動作をする。
    • 1)デジタル「-1-」で羽根が0.5秒1回開く。(選択率不明)
    • 2)デジタル「-2-」で羽根が0.7秒2回開く。(選択率不明)
    • 3)直撃大当りのリーチが発生する。
    • 1〜2でV入賞すると羽根物大当り確定となり、ラウンド抽選へ。
    • 3で「333」か「777」が出現した場合、直撃16R。
    • 3で上記以外の数字が揃った場合、直撃8R。
    • 大当り出玉は下段アタッカーで稼ぐ。パンクはしない。(7カウント)
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大4個まで保留する。
    • 賞球は始動チャッカーが4個、役物内が3個、その他は10個。
  • 「スーパーショックタイム(時短100回)」(以下SST)について
    • 直撃16R大当り後は無条件でSSTに突入する。
    • 羽根物大当り終了後の最初の羽根開放でV入賞するとSSTに突入する。
    • SST中にV入賞した場合、SST継続。
    • SST中に直撃16R大当りした場合、SST継続
    • SSTの終了条件は、直撃8Rが当たった場合or時短100回中に大当りしなかった場合。
  • その他
    • 調査中
  • 関連リンク
    • メーカーサイト
    • 2ch機種別スレ

 ■ CRマジンガーZ/マジンガーZ (奥村 2006.9)※新基準機


[賞] 3&10 [振] 3・8・16(初回V入賞時を含めて) [率] (26/101)・(27/101)・(48/101)
  • 主な仕様
    • V入賞直後、ラウンドの抽選結果は即座に役物内デジタル(左2桁)に表示される。
    • 大当り中は羽根が18回開放するか10個入賞するまで開く。
    • 各ラウンド中にVゾーンに玉が入らないと次のラウンドに進まない。(実際にはパンクはまずしない)
    • 自力継続は無し。
    • 以下の条件でマジンガーZの頭部を経由して股下から直進する「パイルダーオン」が起きやすい。
    • ・1or2チャッカーの1開放目の場合=素早く拾われて奥へ行く。
    • ・2チャッカーの2開放目の場合=遅めに拾われて役物内でもたつく。
    • 「パイルダーオン」ルートのV入賞率はかなり高い。(ほぼ9割以上)
    • 始動チャッカーの賞球は3個。その他は10個。
  • その他
    • 16Rが3連続以上すると大当り中のBGMが変化。

 ■ CRAそれいけ!こぶ茶バンドJT (奥村 2007.11)※新基準機


[賞] 3&5&10
[羽根物大当り]--
[振] 3R・5R・7R・9R(数値はフルオープンのラウンド数。初回V入賞時を含める)
[率] 不明
[直撃大当り]--
[確率] 1/399.8
[振分け] 9R固定
  • 主な仕様
    • 羽根物大当りのラウンド数は9R固定だが、フルオープンのラウンド数の違いで出玉の差がある。
    • 例えば、5Rまでは開放時間が長くて、残りの4Rは極端に短いとった具合。
    • 羽根に拾われた玉は左右ルートに振り分けられ、左に向かうとチャンス大。
    • 始動チャッカーに入賞すると、次の1〜4のいずれかの動作を行う。
    • 1)羽根が0.4秒1回開く。
    • 2)羽根が0.5秒2回開く。
    • 3)羽根が1.7秒1回開く。(電チュー入賞時のみ)
    • 4)液晶画面で直撃大当りの演出が始まる。
    • 1〜3で羽根に拾われた玉がVゾーンに入れば大当り。(上部羽根が開く。10カウント)
    • 3でV入賞した場合は、5Rまたは9Rフルオープンの大当りが確定する。
    • 4で「V」の図柄が揃った場合、直撃大当り。(下部アタッカーが開放。9R、9カウント)
    • ラウンド抽選で「スペシャルボーナス」が表示された場合、9Rフルオープンが確定。
    • 同じく「チャレンジボーナス」が表示された場合、特定ラウンド毎に継続抽選演出がある。
    • 直撃大当り後と羽根物9Rフルオープン大当り後は20回の時短。(電チューが長く開く)
    • 尚、時短中の大当りは無条件で20回の時短が付く。
    • 始動チャッカーの保留は、落とし4個、電チュー1個で、電チューの保留が優先的に消化される。
    • 賞球は、落としが5個、電チューが3個、役物内とアタッカーが10個、その他も10個。
  • その他
    • 羽根入賞時に加トちゃん出現で9R確定?

 ■ CRAそれいけ!こぶ茶バンドNT (奥村 2007.11)※新基準機

[賞] 5&10
[羽根物大当り]--
[振] 最高16R(数値はフルオープンのラウンド数。初回V入賞時を含める)
[率] 不明
[直撃大当り]--
[確率] 1/399.8
[振分け] 16R固定
  • バージョンJTとの違い
    • 調査中・・・。

 ■ CRAサンダーバードウィングD (藤商事 2007.3)※新基準機


[賞] 3&4&10&15
【羽根物大当り】
[振] 2・6・16(初回V入賞時を含めて)
[率] 33.45%・33.28%・33.28%
【直撃大当り】
[率] 1/398.9
[振] 2R・16R(選択率不明。2Rの出玉は実質0個)
  • 主な仕様
    • 通常時、始動チャッカーに入賞すると以下の(1〜3)のいずれかの動作をする。
    • (1)羽根が0.45秒1回開放。
    • (2)羽根が0.45秒2回開放。
    • (3)羽根が1.2秒1回開放。(電チュー入賞時)
    • (4)羽根が開かずに直撃リーチ演出開始。
    • (5)羽根が開かずに「サンダーーチャンス」(直撃2R)に突入する。(後述)
    • (1〜3)で役物内のVゾーンに入賞すると羽根物大当りとなる。(10個9カウント)
    • (4)で数字が揃うと「ドリームボーナス」(直撃16R大当り)となる。
    • 直撃16R大当り中は盤面右下のアタッカーで出玉を稼ぐ。(15個9カウント)
    • 始動チャッカーに入賞した玉は最大5個まで貯留。(左落としは1個、電チューは4個まで)
    • パンク、自力継続は無し。
    • 始動チャッカーの賞球は3個、役物内10個、アタッカー15個、その他4個。
  • 「サンダーチャンス」とは?(以下TC)
    • 突入から20回までの間、電チューが開きやすくなる。
    • 電チュー入賞時の羽根開放時間は1.2秒と長いのでチャンスらしい。
    • 直撃大当り後は必ずにTC突入。
    • 羽根物大当り後は一定の確率でTCに突入。(突入率不明)
    • 通常時に突然TCに突入することがある。(直撃2R)
    • TC中にV入賞した場合、大当り終了後も必ずTCに突入する。
  • その他
    • 液晶画面予告等があるようですが調査中・・・

□ リンク集とか

▼パチンコ@2ch掲示板
パチンコサロンパチンコ店情報パチンコ機種等

▼2ちゃんねる羽根物関係スレ
◎◎ 羽根物奮闘記 23 ◎◎
【馴れ合い上等】羽根物総合スレ【マターリ専用】
羽根物で確実に勝って店からお金を返してもらう
金が無くて羽根物打つにも緊張する
新基準は羽根の未来を奪い去ったU
羽根物、デジハネだけで我慢すればいけるんじゃね?
【パチンコQ&A(初心者質問スレッド89) 】
▼パチンコ情報サイト
P-WORLD
パチンコビレッジ
@nifty:パチンコ・パチスロ情報&コミュニティ
ゼンリンネット検定速報

▼不正店を発見したら
パチンコ・パチスロ健全化ネット
PSIO/遊戯産業不正対策情報機構

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